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二着目の秘伝【承】 |
| | ◆太刀【クォーツ】 ・発動スキル 太刀技【刀神】,餓狼+2,回避性能+2,砥石使用高速化,ダメージ回復速度+2 ・太刀技【刀神】 超高級耳栓。攻撃力1.2倍。はじかれ無効。錬気ゲージの消費量半減。錬気ゲージ最大時に威力が上昇。錬気ゲージが最大時に斬れ味消費が半減。
イカ男。 F3では錬気ゲージ関連でかなりの強化がされ、最も強化度合いという点では高いと思われる秘伝。 既に4スロ開けているのでこれ以上スロ開けのために連戦することはなさそう。 アクラの募集が自由区であったから強精珠G詰めて絶倫にして天啓振り回してたよ! ドヤ顔でな! なんだかんだで愛着の湧いた装備。 しかしながらダメージ回復速度はいらん。スキル枠の邪魔。
◆ハンマー【アッガイ】 ・発動スキル 槌技【鈍器獣】,状態異常攻撃強化,回避性能+2、耐震+1,集中+2 ・槌技【鈍器獣】 超高級耳栓。攻撃力1.2倍。はじかれ無効。溜め攻撃を溜まった瞬間に発動すると攻撃力1.3倍。
ん? ……あぁ、エメラルドか。まぁアッガイでいいよね。っていうかアッガイだもんね。 瞬撃の火力は異常……らしいが、瞬撃を使える状況ってどこだよ。 デザインはまさしくアッガイで素敵。何故に状態異常強化がついているのかは疑問だが要するに麻痺剣付けてくださいということだろう。 広域+2怯まず笛1火事場麻痺剣鎚3PTでの鎚の輝きっぷりは異常。 一昔前までは一択と言われたほどの強鎚である灼岩の斬れ味が優秀であるのもポイント。 他にもフォルティランノは長い白ゲに加えて武器スロが2つあるというのも重要なところ。 何よりもそのデザインが良い。だってアッガイだよ? アッガイだぜ!? 個人的には鎚は使っていて楽しいんだが、HCクエストでは気絶値の蓄積が難しかったりでなかなか厳しい立場にあるんだよねぇ。 それと猪相手に相性悪いのも問題か。ガルルガ部屋言ってくださいね。
◆狩猟笛【パール】 ・発動スキル 狩猟笛技【奏帝】,ダメージ回復速度+2,,広域化+2,笛吹き名人,麻痺剣+3 ・狩猟笛技【奏帝】 超高級耳栓。攻撃力1.2倍。はじかれ無効。旋律確定までにかかる時間が2/3になる。
早吹きの効果こそ優秀なものの「別に笛に火力は求めてない」だの「笛を運用するならむしろビステマのが優秀」だの散々な言われようなパールさん。 広域と麻痺剣を活用してアッガイのサポートには最適……か? ドドン・オーボワや捧舞などゲージ的に優秀なものは多いが火力を求められてないわけで。 まぁ早吹きには憧れる部分が無きにしも非ずではあるが、そこまで特化した笛師になる気もないのでパールはパス。 ただ、結構どんなPTにでも入っていけそうという面では他と比べて作りやすいのかもしれない。 しかしながら猪に爆撃枠で入るのは厳禁な。マジこないでください……特に打×指定してる部屋には絶対にこないでください。
明日に続く。
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| 2月21日(火)22:32 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理
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二着目の秘伝【起】 |
| | 二着目の秘伝を目指すにあたってどれを狙うかを考える。 選択は第一に団員と被らないか。あとは使っていて楽しいか、作ってからも使うのか、製作難度、魂の保有数、実用性あたりを加味して。 どれを作るか決めるために、秘伝防具の性能についてのおさらい。
まず最初に秘伝スキルについて。 秘伝スキルは『~技【~】』という名称となり、一式(スキルポイント+30)で最上位スキルが発動する。 そのため主に運用は一式で考えることになる。 とりあえずMHPシリーズにあった逆鱗や真打のような複合スキルである。 その効果は各武器種技ごとに異なるものの、共通するのは『当該武器種を使用しているときにのみ適用される』こと。 ・超高級耳栓 ・攻撃力が1.2倍 の二つの効果は共通(片手剣技【剣聖】のみ攻撃力の倍率が1.3倍)となっている。 また、剣士は『攻撃が弾かれなくなる』というこれまでのシリーズでいうところの心眼効果も付与される。
◆片手剣【ガーネット】 ・発動スキル 片手剣技【剣聖】,見切り+3,状態異常攻撃強化,アイテム使用強化,早食い ・片手剣技【剣聖】 超高級耳栓。攻撃力1.3倍。はじかれ無効。全ての剣晶スキルが+2相当で装填可能。
注目すべきところは他の武器技と異なり、攻撃力補正が1.3倍となっている点。 進化燦然との相性は最強らしい。 ベルドラ鳳凰、渇愛、一閃、ニゲル=ソルなど匠なしでゲージに優れた武器に恵まれているのもポイント。 まぁ渇愛でガーネットとか何がしたいんだかわからんがな。それなら火大属強にしておけばいい。 発動スキルはどれも片手剣と相性の良いものばかり。状態異常強化がついていることも考えて一閃との相性が一番かもしれん。 団員の一人が片手使いでいずれ作るそうなのでパス。
◆双剣【アメジスト】 ・発動スキル 双剣技【双龍】,業物+2,砥石使用高速化,絶倫,耐震+1 ・双剣技【双龍】 超高級耳栓。攻撃力1.2倍。はじかれ無効。鬼人化中にモンスターに攻撃を当てるとスタミナが3回復する。
非秘伝でも圧倒的なDPSを誇る双剣の攻撃力を更に上昇させるアメ様。 全秘伝中で1、2を争うほどの所有者の多い秘伝防具。 笛1アメジ3ココ! しかしながら双剣にはデフォルトで良いゲージを持つ武器があまり多くない、というか匠をつけてナンボなので担げる武器は少ない。 進化燦然があってこそのアメジスト、とも言われる。同じゲージを持つニゲル=ニンブスでももちろん代用可能。 また『天集め双4or笛1』やら『睡眠ガン1爆撃ヌヌ3ココ!』という募集も多いので魂集めも極めて楽。 耐震がついていることからも完全にラヴィでの運用を考えて作られたスキル構成だと思われる。 進化武器を強化する気力はないし、やるにしてもまず太刀からなので武器選択の幅の狭いアメジはパス。
◆大剣【コーラル】 ・発動スキル 大剣技【剣王】,攻撃力UP【中】,ダメージ回復速度+2,ガード性能+2,集中+2 ・大剣技【剣王】 超高級耳栓。攻撃力1.2倍。はじかれ無効。攻撃をガードすると斬れ味が回復する。
コーラル様()。 手数ではなく一撃の重さを重視する大剣。デフォルトで白ゲージのある武器も剛大剣にはまぁまぁあるから問題ない。 ニゲル=モルスなんかは白ゲが長いし、フォルテペルフェットも大剣としては実用レベルの白ゲージがある。 何といっても一撃の破壊力と言えば強撃燦然との相性が究極。 しかしながら剣王の特殊効果があまりにも微妙。ガ性能+2という微妙スキルですら改善されてこの状況。まぁ体力+30よりは遥かに良いんだが。 大剣は使っていて面白いものの、コーラルに魅力を感じるかというとそうでもない。つうことでコーラルもパス。
長くなったので明日に続く。
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| 2月20日(月)22:31 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理
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特4連射弓 |
| | MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロットなし 猟団員の証【遠撃】 (猟) Lv7 57 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠 リオデュオFレジスト Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 波動F篭手・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ガリトスFZコート・※ (パ) Lv7 96 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 テクストFZブーツ・※ (パ) Lv7 96 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 服Pスロット2 ★★ スタカフPA1
防御値:458 スロット:■0□0●15○0 火:9 水:2 雷:5 氷:3 龍:3
攻撃力UP【特大】,見切り+4,超高級耳栓,火事場力+2,通常弾・連射矢威力UP,ランナー,連射,早食い
適当に組んだ特4超耳早食い連射弓用装備。 糞蟹弓さんのために。
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| 2月19日(日)23:57 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理
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ゆみ |
| | MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロットなし 超絶のピアスⅥ Lv7 66 ●● 剛力珠, 剛力珠 ステノFZレジスト・※ (パ) Lv7 96 ●●● 装填珠G, 装填珠G, 装填珠G エスピナFXベギアデ (FX) Lv7 119 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ステノFZコート・※ (パ) Lv7 96 ●●● 装填珠G, 連射珠G, 毒瓶珠G 蘭蛮の履・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 服Pスロット2 ★★ 通弾強カフPB1
防御値:463 スロット:■0□0●14○0 火:6 水:4 雷:7 氷:3 龍:3
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,装填速度+3,見切り+3,龍風圧無効,調合成功率+30%,火事場力+2,連射,ランナー,通常弾・連射矢威力UP
自動装填弓装備はこんな感じで作成。 弾強化はカフと装飾品で換装できる。 瓶の交換を頻繁に行えるのでドドンガイクリプスあたりに一番適してるのかな。
MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロットなし フレイムマスク (剛) Lv7 69 ●● 剛力珠, 剛力珠 カウチュHCスーツ・※ (HC) Lv7 100 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 カウチュHCガード・※ (HC) Lv7 100 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 蒼天ノ帯・魁 (イ) Lv7 86 ●●● 強精珠, 装填珠, 装填珠 エディオFZブーツ・※ (パ) Lv7 96 ●●● 雷攻珠G, 毒瓶珠G, 連射珠G 服Pスロット2 ★★ 雷攻撃カフSA1
防御値:451 スロット:■0□0●14○0 火:9 水:2 雷:6 氷:4 龍:2
攻撃力UP【大】,見切り+3,装填速度+3,雷属性攻撃強化【大】,火事場力+2,連射,ランナー,属性攻撃強化,通常弾・連射矢威力UP,各耐性+5
続いてカウチュを利用した猪殺し専門雷大属強ラグマ装備。 どれだけ猪に恨みがあるのかというレベルの特化具合。 二重属性強化でラグマの属性値は960に。こんなにせんでもすぐ終わるんだがまぁなんとなく。
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| 2月17日(金)16:54 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理
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【刀神】クォーツ【完成】 |
| | クォーツFX4部位強化完了。 これによって武器スロットに依存せず龍風圧無効をつけることができるようになった。
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし クォーツFXヘルム (SR) Lv1 111 ●● 剛力珠, 剛力珠 クォーツFXメイル (SR) Lv7 144 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 クォーツFXアーム (SR) Lv7 144 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 クォーツFXコイル (SR) Lv7 144 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠 クォーツFXグリーヴ (SR) Lv7 144 ●●● 文鎮珠G, 文鎮珠G, 文鎮珠G 服Pスロット2 ★★ 風圧カフPA1
防御値:687 スロット:■0□0●14○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
太刀技【刀神】,攻撃力UP【大】,龍風圧無効,ダメージ回復速度+2,見切り+3,砥石使用高速化,回避性能+2,火事場力+2,餓狼+2,睡眠半減
こんな感じ。防御力もなかなか高くなってきてHCクエにも着ていけるレベルに。 あと一つスロをあけても追加できるスキルもないので(睡眠邪魔)ひとまずは完成。 強いて追加するなら氷攻珠Gを入れて睡眠を無効にするくらい……か? まぁともかくクォーツは終了。
次? 次はまぁ、うん。
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| 2月16日(木)23:56 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理
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